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エレ玩 Konyaの開発記録

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自作エレクトロニクス玩具と電子工作のブログ
現在、PIC24FとグラフィックLCDで小型ゲーム機を製作中

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新型ゲーム機 その2(回路図編)
新型ゲーム機 その2(回路図編)  新型ゲーム機の回路図、サンプルプログラム等を紹介します。 ...続きを見る

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2010/01/09 22:32
新型ゲーム機
新型ゲーム機  ブレッドボードでdsPIC33の実験をしていたのですが、いつまでもブレッドボードでは面倒です。 そこで、dsPIC33とTFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)でゲーム機を製作しました。 ついでに前回購入の4方向タクトスイッチ(センタープッシュスイッチ付)を試します。 ...続きを見る

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2010/01/03 22:46
dsPIC33を使う(購入編)
dsPIC33を使う(購入編)  dsPICは高速、高機能な16bit PICで、私が良く使うPIC24Fの兄貴分になります。 私の工作はゲーム機ばかりなので、せっかくのDSP機能を活かすことができず、 また、PIC24Fより少々高価なため、dsPICの必要性を感じていませんでした。 ...続きを見る

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2009/11/23 14:01
TFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)でお手軽G&Wもどきの製作
TFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)でお手軽G&Wもどきの製作  前回使用した、Aitendoの TFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)でG&Wもどきを製作します。 この液晶モジュールの良さである、3.0V単一電源動作を利用し、リポ電池ではなく単3x2を使用。 これにより、以前に製作のG&Wもどきから以下の回路を省きます。 ...続きを見る

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2009/10/28 00:29
AitendoのTFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)を使う
AitendoのTFT液晶モジュール(ZY-FGD1442701V1)を使う  またしても買ってしまいました... どうやら私は小型LCDがとっても好きらしい...  ...続きを見る

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2009/10/18 10:19
秋葉でお買物
秋葉でお買物  久しぶりに秋葉原にお出かけです。 私は小田急線の小田原寄りに住んでいるので、贅沢に特急ロマンスカーで新宿まで行きます。 1時間くらいの乗車時間ですが、ビールを飲みながら小旅行気分を満喫。 ほろ酔い気分で秋葉原に到着です。 ...続きを見る

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2009/07/04 16:12
PIC24FでG&Wもどき(オクトパス編)
PIC24FでG&Wもどき(オクトパス編)  いい加減、飽き飽きとは思いますが、PIC24FでG&Wもどき、まだまだ続きます。 ...続きを見る

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2009/05/28 00:40
PIG24FでG&Wもどき(フラッグマン風時計編)
PIG24FでG&Wもどき(フラッグマン風時計編) PIC24FでつくるG&Wもどき。 ようやく時計機能を実装します。 ...続きを見る

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2009/04/26 21:54
PIC24FでG&Wもどき(マンホール編)
PIC24FでG&Wもどき(マンホール編) PIC24Fで作るG&Wもどき。第1弾はマンホールです。 ...続きを見る

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2009/04/18 02:24
PIC24FでG&Wもどき
PIC24FでG&Wもどき  前回製作の基板を使い、G&Wもどきを作ります。 G&Wとは、多分、日本で一番メジャーな電子ゲーム 、任天堂「Game&Watch」のことです。 約30年前に発売され、大ヒットと共に電子ゲームブームを巻き起こしました。 ...続きを見る

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2009/04/11 03:26
自己流基板制作方法覚書き
自己流基板制作方法覚書き  自己流の基板制作方法の紹介&覚書きです。 私は「コピー紙熱転写方式」で基板へのマスクパターンの転写を行っています。 レーザプリンタでマスクパターンをコピー用紙に印刷し、その紙をアイロンで基板に押付けることでトナーを基板に熱転写します。 感光基板に比べ感光、現像の道具が不要で、転写に失敗してもトナーを剥がすだけでやり直しできるメリットがあります。デメリットは微細パターンの転写が難しいことだと思いますが、0.5mmピッチパターンが作成できたので私的には充分です。 また、熱転写専用シート(P... ...続きを見る

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2009/04/04 13:58
LCDバックライト点灯にTB62731FUGを使ってみる
LCDバックライト点灯にTB62731FUGを使ってみる  家族で町田に行く用事があり、それならばついでにサトー電気でお買い物。 ついでの方が大事な用事になっていたのは家族にはナイショダヨ。 ...続きを見る

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2009/03/18 21:58
リポに挑戦3(電圧監視編)
リポに挑戦3(電圧監視編)  前回に引き続きリポに挑戦します。 今回は電圧監視です。リポ電池の電圧をPICで監視し、低電圧時の充電要求や充電完了をLEDで通知します。 ...続きを見る

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2009/02/25 21:55
リポに挑戦2(充電編)
リポに挑戦2(充電編)  前回に引き続きリポに挑戦します。 今回は端子の半田付けから充電までをやってみます。 ...続きを見る

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2009/02/10 02:07
リポに挑戦
リポに挑戦  携帯ゲーム機には電池が必要なわけで、 手っ取り早く単四や単五を使うと小型、薄型化は難しいわけで、 かと言ってカラー液晶にボタン電池では力不足を感じるわけです。 ...続きを見る

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2009/01/31 17:42
これは凄い!!
これは凄い!! ...続きを見る

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2008/12/13 19:46
PIC24Fでゼビウスもどきがつくれるか?(背景スクロール&キャラ重ね合わせ編)
PIC24Fでゼビウスもどきがつくれるか?(背景スクロール&キャラ重ね合わせ編)  もどきシリーズ第4弾はゼビウスです。 しかし、タイトルのように「つくれるか?」と疑問系...  弱気です... ...続きを見る

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2008/11/01 01:55
ようやく、新規ハードを製作する
ようやく、新規ハードを製作する 夏が来て... 終わり... 秋が来て... すっかり深まってしまいました。 ...続きを見る

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2008/10/26 00:09
液晶市場のLCD[172BA00]を使う(残像調査)
液晶市場のLCD[172BA00]を使う(残像調査)  液晶市場の172BA00を使う。 今回はキャラ移動時の残像を調査します。 ...続きを見る

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2008/06/28 16:43
液晶市場のLCD[172BA00]を使う(テスト表示編)
液晶市場のLCD[172BA00]を使う(テスト表示編)   液晶市場のLCDモジュール172BA00の表示方法を解説します。 LCDに付属のリファレンスドキュメントを補足する形で説明しますので、この記事だけを読んでも理解は難しいかもしれません。購入を検討されている方や、既に購入した方の参考程度にはなるかも? ...続きを見る

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2008/06/21 22:58

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